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Einarbeitung grafischer Elemente ::graficx::
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Package graphicx
\usepackage[Treiber]{graphicx}
siehe auch in grfguide.dvi wenn vorhanden
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Treiber
dvips ps eps
xdvi ps eps
dviwin ps eps pcx bmp
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Grafik einbinden ::includegraphics::
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\includegraphics[Optionslist]{Bild}
Komma separierte Optionen Liste z.B width=1,height=1
Options :
bb Bonding Box,z.B ( = 1 1 100 200)
viewport wie bb relativ zur vorhandenen Bonding Box
angle Drehwinkel
width Skalierung auf diese Breite
height Skalierung auf diese Höhe
totalheight Skalierung unter Berücksichtigung einer
Drehung
keepaspectratio Beibehalten der orginalen Seiten-
verhältnisse (true,false)
scale Skalierung
clip Ausschneiden des Bereiches ?
type Datentyp der verwandten Datei (z.B. eps)
gefolgt von type :
ext Endung der Datei (sofern noch nicht vorgegeben)
read Endung der Datei mit der Bondig Box Information
command Auszuführender Befehl
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Objektmanipulation
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\scalebox{Faktor}{Text etc} ::scalebox::
Textskalierung
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\resizebox{Breite}{H÷he}{Text etc} ::resizebox::
Anderes Format
Breite = ! -> Breite skaliert
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\rotatebox[Optionslist]{Winkel}{Text etc} ::rotatebox::
Drehung der Ausgabe
origin Rotationszentrum beschrieben durch ein oder zwei
der folgenden Zeichen
c bildzentriert
r right
l left
b buttom
B baseline
x x-Koordinate des Rot.
y y-Koordinate des Rot.
units Was ist zu 360 Grad äquivalent ?
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generelle Deklerationen, etc.
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\ExecuteOptions{OPTION} ::ExecuteOptions::
Setzen von Optionen. Dazu gehören einerseits die Treiber
andererseits :
draft Setzt Rahmen anstatt der Bilder ein -> schnellerer
Aufbau des Bildes
final Gegenteil zu draft
hiderotate Versteckt rotierte Objekte
hidescale Versteckt scalierte Objekte
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\graphicspath{path-liste} ::graphicspath::
Setzt den Suchpfad fuer graphics-Objekte. Ein Beispiel fuer
unix :
\graphicspath{{/home/mys/}{pictures}}
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\DeclareGraphicsExtensions{ps,eps,gif}
::DeclareGraphicsExtensions::
Ergänzt Bildnamen um diese Endungen um zu den korrekten
Dateinamen zu erhalten.
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\DeclareGraphicsRule{ext}{type}{readfile}{command}
::DeclareGraphicsRule::
Dateien mit Endung ext werden als Dateien des Types type verstanden
(z.B. als eps ps gif ..) aus der Datei mit Endung readfile werden
gegebenenfalls die Boundigbox - Werte eingelesen, und vor Einbau
wird command ausgefuehrt.
z.B.
\DeclareGraphicsRule{.eps.gz}{eps}{.eps.bb}{´zcat #1}
ermöglicht das verwenden gepackter Bilder.